行動數據通訊服務與產品發展

演講摘要

演講的大綱和環境背景

1.行動數據技術說明
2.產品的發展
3.技術和產品的應用讓
4.公司現況簡介

從1970年代的大型電腦主機時代,到1980年開始,慢慢的出現所謂的區域網路,而形成了了所謂的Earthnet,乙太網路。到1980年後期,Internet發展開始起飛,藉由通訊規約的標準化,形成現在我們所謂的IP based network。這樣的網路架構再加上網際網路,就形成今天的internet。而藉由大量的資訊需求度,使得時代進入了Information age的時代。

行動數據

行動: 藉由行動電話形成無線環境,把數據變成資料或資訊。什麼叫作無線呢?可能是在移動當中,可能固定在同一個地方,沒有拉線,可能是在高速的行駛當中,這就叫無線。
數據,資訊::資訊範指一般資料的傳輸,甚至數位的語音都能叫作資訊
如果能在無線的狀況底下傳輸資訊,達到資訊行動的話,就叫做行動資訊。

技術分類
1. 專用系統
2. 共同語音系統

標準及現況。
1.CDPD
2.arctic data net
3.mobbed

台灣在兩年半以前開放民營電信業務。其中有一個業務就是mobile data,現在臺灣有兩個技術,一個叫CDPD,一個叫antics data net。Antics 是advanced radio data information system,這是當初IBM和Motorola合作互建的一套系統,IBM的mainframe和minicomputer的維修工程師到客戶那邊的時候,可以直接用這樣的網路回到IBM的net quart做資料的查詢或database的校正,前面兩個系統目前在台灣都還有在用。

SMS及未來可能發展的SVS。

Thin Client
目前在美國有一標準體制叫WAT(wield apucation forward),WAT正在制定一個標準叫HEML。而HEML跟HTML不一樣的是把那些影像和聲音通通拿掉,也把target像</title>,</d>,</h1>簡化了,使傳輸的資料量減少,讓使用者在未來用readycomputer或information device上Web,一樣可以上你想要去的地方,這是另一個驅勢。

最終境界的Mobile Office

Personal Intelligent Communication

產品簡單介紹

1. 行動數據於販賣機存量管理的結合
2. Built-in Massager-like Device

看起來像一個個人數位助理。今年年底各位在市場上就可以在市場上看得到,這樣的device已經具備了幾個主要的功能:
a.收發E-mail
b.發傳真
c.發訊息到BB-call
d.發訊息到大哥大的轉訊息服務
e.接收廣播資訊,包括了股票資訊,包括即時新聞重要新聞國際會議室等資訊
f .Information On Demand,可以去取一些重要的資料。I
g.具PDA bonus

大哥大的發展
Big-ear-Phone
雙向BB call
information Navi system

應用與服務
一般消費性大樓
專用市場(Vertical Market):應用只有某些特殊族群在用,一般消費者碰不到。

經營理念:建立一個資訊行動化及生活智慧化的新環境而努力,man to man、man to machine、machine to machine、machine to man都是希望未來能夠讓這些information application跟個人行動能夠組在一起。

顯示其重要性的例子
遠端監控
資訊的廣播
汽車保全跟防盜
物流之貨運配送
應用於信用卡通訊系統

Wireless Internet

服務三大部份
1.用戶端
2.採用何種Platform
3. 使用者部分如何和網路串接起來

現場問題的解問

演講實錄

其實很特別的是說我本身是通訊的背景,現在各位的系是叫作資科系,叫computer science 。在我讀大學的時候,computer science 是跟通訊沒什麼關係的。Computer science 畢業的人畢業後就是要寫軟體。從以前最早的Pascal , Fortran 還有更早的Cobol,寫到現在的C和VB。我大一的時候呢,run這程式我們還打那個卡,排隊去那個讀卡。那一種叫作computer science。但是,今天為什麼我會拿一個通訊的東西在資科系裡面談,我們今天談完後,大家就可以有個feeling了。我會針對下列幾個主題,一個是,我簡單說一下前言,接著我會簡單把行動數據目前的技術做一個說明。還有一些產品的發展,當然最重要的是這些技術和產品都是用來提供一些目前的應用,讓一般的不管是消費者,是使用者能夠用。當然,最後我後講一下我們公司。

各位現在所在的時代叫作1998年,我高中的時代是1970年,那個時代的計算都是大電腦,所謂的mainframe跟minicomputer,而且重要的是它叫central computing。所有的主要計算都要集中在大電裡面執行一起作,因為只有大電腦才具備那樣的計算能力。那時候IBM就有不同等級的mainframe,那時後就有一個網路叫SNA來把這些mainframe串在一塊,SNA這個架構目前還使用在銀行界。從1980年開始,在我大學時候開始,那時候已經慢慢的出現所謂的區域網路,區域網路這個概念最早出現,很多的計術的發生都跟戰爭有關,都為了跟做戰有關。所以這個distributing網路是為了讓不同的計算能夠分布在不同的機器上面作完了之後傳回來,這個概念就是最原始的local address network。在那時後就有所謂的Ethernet,乙太網路的產生。到80年代末期,等到台灣高科技產業進入到網路卡時代的時候,所有的電腦除了家用電腦以外,都被local network串起來了。在1980年代的後期,有一個非常重要的發展就是網際網路,internet發展。Internet 的發展從本來國防部用來把全國各個作戰中心架構起來,所謂國防的網路。以防核戰發生的時候,這一條網路斷掉,有令一條路可以接過去。這樣的架構慢慢的變成商業化,甚至把上面的通訊規約標準化,就是現在我們所謂的IP based network。這樣的網路架構再加上網際網路,就形成今天的internet。

我們現在所在的時候就是所謂的Intranet 的時代。每天各位有人不上電腦的請舉手。如果你還在資科系就不會。你們每天一定要上電腦,我也是。我上電腦的目的可能跟各位一樣,我是為了工作。我必須要上internet,我必須要查資料。我必須要發mail,我必須要在那上面做一堆事情。那一個網際網路對我來講是一個工具,工作的工具。但是我跟你們目的可能不太一樣。其實我要的很多東西是information。我不是在上面寫程式作一些事情,我沒有在寫程式,寫程式是我大一大二的事了。我現在是要取得有用的information來到我的面前,或是我把我想要的information deliver給某個人。這個時代就叫做information age。各位如果有什麼問題,隨時打斷。剛剛一開始我問了三個人,兩個人跟我回答說行動數據是大哥大插在notebook之類的。有一個人不曉得行動數據是什麼。這個概念跟我三年前剛開始的時候是一樣的。一般的了解,who knows and who cares。待一會我會針對這個先作定義,再把技術和未來的發展再跟各位說明。

如果以定義來講的話,什麼叫行動數據?有兩個部分,一個是行動一個是數據。我把行動電成無線,把數據變成資料或資訊。無線資訊的傳遞就是行動數據。什麼叫作無線呢?可能是在移動當中,可能固定在同一個地方,沒有拉線,可能是在高速的行駛當中,這就叫無線。什麼叫作數據呢?什麼叫作資訊?資訊範指一般資料的傳輸,甚至數位的語音都能叫作資訊。如果能在無線的狀況底下傳輸資訊,達到資訊行動的話,就叫做行動資訊。

從技術上做分類的話,目前世界上大概有三套系統能達到這個目的,能夠把資訊做無線的傳遞。

第一種系統叫專用系統,我待會再來講,第二種叫共用語音數據系統,如果這把大哥大有內建數據卡,我只要有一個RS232 Cable連上我notebook,再灌上application的軟體,我就可已上Hinet ,Seednet,只是我要付大哥大的費用,這個叫做共同語音系統。為什麼它可以這樣作?因為它本身就是一個數位化的系統。早期090的也是有,它跟你在家裡面用家用電話接上modem去傳是一樣的。

另外一個系統叫特哥大系統,一般人可能不太清楚,但它和你日常生活中所看到的有無線電計程車,警察有在作派遣,保全的車輛,一般的火腿族,那一種都叫作無線電。把那無線電的架構網路化後就叫作特哥大系統。我簡單的做這樣的說明,因為各位是資科系的,如果是電機系的我就換另一種說法。簡單的來講,特哥大是俗名,它的學名是中繼式無線電話系統。以一個服務的範圍,比如是台北市,它可能切成好幾個區域,這好幾個區域有不同的警車巡邏隊,它可以對某一個特定的警車作群呼,或做一對一,跟大哥大不一樣。大哥大你是須要撥號給某一個人,但特哥大設定好群呼後,它用push and talk,我按了我說話我們這一群的人都聽得到,operator也可以設定為一對一,這就是特哥大系統,當然,它也可以用來傳輸一些數據資料。

我們回來談專用的雙向的數據機系統,什麼叫作專門雙向數據機系統?這個系統它用來傳送資料以外不作其他的事情,它的英文叫作packet data radio network,data radio network 已經好了,為什麼加上packet在前面呢?因為資料的傳輸和語音是非常不一樣的,今天你講電話,大概各占10%的時間在講,我講話你聽到大概不能超過100ms,不然你會聽到回音。你不能有太長的delay,這叫作語音通訊。它是symmetric,balance,而且不能容許delay。但是我講話的時候,線路干擾,說不定你還聽得懂我的意思,這叫語音通訊。如果資料傳輸的話,今天我送一個email給你,你並沒有立即回我,所以我送的資料是one way的,是單向的。我送一個email給你的時候,我並沒有expect你在那邊看,所以它晚一分鐘到的話,其實無所謂。它對delay沒有什麼感覺。如果我送給你錯誤率50%,那語音還聽得出意思,但資料就不見了。你搞不好看到一堆亂碼,你根本看不出來什麼東西。基於這樣的特色,所以我用來傳送數據資料都會把它切成所謂的封包。各位已經大四了應該上過電腦網路課程,電腦網路裡面的OSI七層,第一層physical,第二層data link layer,這裡面就會包含這個,裡面會加上編號,對方會check你這是一二四號,三沒有送它會叫你重送第三個封包,所以大部分的專用數據機系統不管是有線或無線,都是所謂的packaglized。

目前全世界有三個標準,一個是CDPD,一個叫arctic data net,另外一個叫mobbed。台灣有幸在兩年半以前開放民營電信業務。其中有一個業務就是mobile data,現在臺灣有兩個技術,一個叫CDPD,一個叫antics data net。Antics 是advanced radio data information system,這是當初IBM和Motorola合作互建的一套系統,IBM的mainframe和minicomputer的維修工程師到客戶那邊的時候,可以直接用這樣的網路回到IBM的net quarter做資料的查詢或database的校正,前面兩個系統目前在台灣都還有在用。

各位在台灣已經很早就接觸到行動數據,各位現在有帶BBCALL的請舉手,我想搞不好都超過三分之一了。由我剛剛的定義,只要能無線傳輸資訊的就叫行動資訊,所以BBCALL它是,只是它是單向的,現在技術已經進步到有雙向的傳呼機了。這些都是現在已有的技術了。我在最近這半年有非常深的體認,有線電話發展到現在,亞歷山大貝爾先生發明電話到現在大概105 or 106年,發明這電話這前面50年,我要跟你通,我們之間拉一條線,全美前面50年都在做這件事,我看過一張一九一幾年的照片,紐約的街上全都是線,佈滿了整個天空。因為每個要通就要拉一條線,你要跟我通就拉一條線。後50年之後,總是有人比較聰明,想出做一個東西,類似agent,我要跟你通,我要跟他通,能不能有個人在中間,先問我要跟誰通,然後它再跟他通,這是最簡單的交換,非常basic的mechanical的交換,用插的,目前台灣還有,至少各位都還沒有當兵,不然就會看到我們英勇的國軍部隊,還有很多單位是用插的,搞不好還有旅館是用插的,那叫機器式的交換,大概用了20 年了。大概在三十年前開始就有所謂的電子式的交換。電子式的交換一直持續到現在都還在用,而且越來越好。

現在又出現一個現象,以前都是用來傳電話,現在開始用來傳數據資料,各位都還有用過國寶級的1.2K的Modem,1.2K9.6K,不瞞各位,在1991年的時候,我還花了七千八百塊錢買了一個1.2K的modem,現在是1998年56K說不定三千塊買得到。資料速度越來越快之後,大家發現其實我可以在上面作什麼?傳語音,對不對?我以前是用voice的線路在傳資料,現在慢慢的在用數位的線路在傳語音,比如I-phone,未來很多東西會變成IP based的東西,IP based的交換又跟傳統的交換不一樣。IP based的交換是router,未來搞不好變成,我雖然經營電信公司,可是我不用交換機,而是很大台的router,我charge的不是on air,而是你資料的量,這個現象以經慢慢的在改變了。也就是說未來的東西都會變成IP based的東西,所有的硬體也會變成標準的platform,我只要跟其他人建接,和世界另一端建接,都會變成這樣。我現在講的是有線的,其實無線部份也是一樣啊。今天有GSM橫掃全球,為什麼?因為它是一個標準,它是一個很多人在共用的標準,所以才會互通。雖然因為經濟利益團體不同,有很多不同的標準出來,但未來也會慢慢merge起來成二到三個這世界性的標準當然能夠互通。在專用的系統部份,除了這些硬體網路標準化之外,我相信它現在只傳資料,未來會傳語音。各位最近有看到遠傳最近有得迅速,你可以用來查資料,其實它是行動數據,這術語叫作SMS,short message service。未來這樣的數據系統也有所謂的SVS,short voice service。我相信你以後會有一個隨身的通訊器,這個行動通訊器除了提供你語音的通訊外,它也提供你對資料的需求。這資料的需求是讓你能方便的取得一些資料,為什麼電話會發展到你家用的電話,相信台灣除了住在深山裡以外,沒人家裡沒有電話,因為它已經成為你溝通的方法,我相信未來資訊也一樣,information是一件事情,但是對於你有需求的部份才會轉成你的intelligent,我相信這是未來必然的趨勢。

我插一個小故事,上帝給人五個感官,耳朵,眼睛,鼻子,嘴巴,跟手;就是聽覺,視覺,嗅覺,味覺和觸覺。和你周遭息息相關的,以電話來講,很多時候是耳朵跟嘴巴。如果今天你只能選兩樣感官的話,你會作何選擇?在我們公司內部做一個非常簡單的調查,很多人都把眼睛留下來,至少能留下來看information。也有人認為手一定要在,不然沒法感覺真正的感覺。其實眼睛代表的是information,我們learning過程很多已被教育成從眼睛進來,眼睛是最快的input device,再也沒有input device比眼睛快。你耳朵進去之後需要做sampling,再做process,然後再做building,但眼睛進去後離腦袋最近,它是image所包含的information最多的,所以眼睛是最重要的對一般人來講。它代表一點,如果你的語音通訊已經被滿足了,接下來最重要的是如何讓information跟你個人合在一起。我再補充一句,沒有看過比爾蓋茲擁抱未來的請舉手。我覺得資訊系的學生應該去看比爾蓋茲的擁抱未來,你就會知道information對你未來的生活會造成多大的影響。共同語音系統的升級,我想GSM這個部份做得越來越好,這是無可取代的。雙方語音傳送訊息會演變到我們將來所看到的information on demand。

現在大部份的人在internet都有一個困擾,到底怎樣的information對我們才是有價值的。因為網路太大了,所以才會有不同的search agent出現。讓你key in keyword,你會發現一堆東西給你,但是大部份的人發下去,一下子就兩百筆,看完都天黑了。後來就發展一項技術push technology,你先上去把你service profile設定好之後,它固定丟給你。它有一個缺點,因為它不能隨你的意給你一些對你有益,有價值的東西,或是有價值的information不太願意用information push。我們發現現在有另一個趨勢叫information on demand。information on demand在有線的已經非常普遍了,在無線裡面現在我能create一些有價值的database,讓你有需要的時候再來取,這就combined前面兩個search engine 和push information的概念,讓你取一些你想要的資訊。

另外一個叫Thin client,目前在美國有一標準體制叫WAP,叫Wireless Application Protocol的縮寫,這聯盟目前正在訂定接下來的wield internet 的standard,大家所熟悉的像我們在網路上所看HTML的文件,HTML的文件在有線的網路使用還不錯,因為它可以把multimedia有的沒的抓進來,但無線的世界比較殘酷,它是有限的頻率,有限的速度。所以如果你把這麼多的東西都塞進來的話,會把網路塞住,所以針對無線的部份,WAT正在制定一個標準叫HEML,hand heal device miti language。HEML跟HTML不一樣的是它把那些影像和聲音通通拿掉,也把把那些target像</title>,</d>,</h1>簡化了,讓它在傳輸的資料量減少,這樣可以讓你在未來用readycomputer或information device上Web,你一樣可以上你想要去的地方,這是另一個驅勢。

簡單的說,未來無線的information network 它會有不同的device,給不同需求的人。也許我不看股市,但我需要看天氣預報,我的device搞不好就跟其他的人不一樣。不同的網路有開放的interface,我特別是指IP based的interface。我來講一下產品的發展,各位都知道3C的口號大概在1980年,在我大一的時候開始喊,世界要進入3C的時代,consumer truant,computer, communication這個時代已經來臨了,現在我都發現這時候已經過去了,現在已經不是這個時代了。現在的時代叫作行動化,資訊化,網路化跟輕巧化。所有的東西最後都會跟人有關係,除非我固定在一個地方,不然我隨時有行動的可能,但我需要我的information。我現在出門我帶我中文BBCALL和我的行動電話,如果出差超過一天的話,我會帶我的notebook,未來我們會有一個雙向傳輸機,因為我希望自己well connect,隨時在網上,因為如果有很重要的事情,我沒辦法馬上require的話,我會失去一筆生意。這件事情容許不得,所以我必須讓我個人的mobility完成資訊化和網路化的。我剛剛提了四五個device,我當然希望它們通通合在一起,如果在不能合在一起的階段,我當然希望它們最輕便。

有人講過一個故事,一個老美去蘇俄,在月臺上看見一個蘇聯人拿他的手錶在講電話,他就對那蘇聯人說:哇!你們已經發展出這麼利害的device,你這手錶多少錢?蘇聯人說:20塊美金就好了,馬上賣。老美說:我馬上買。拿了手錶後,老美轉身要走,蘇聯人說:等一下。他把他的背包拿下來。

以前的技術會讓很多應用無法實施,那是天然的限制,但現在的技術已經越做越好了。大家可以看到我們的行動電話,已經可以到達不用電池大概50公克。功能的需求就是我剛剛寫的那幾項,我需要能作personal message,我需要作information access management,我需要能收要收到固定一些polarity information,我還需要個人的PDL function。綜合我剛才所講的,最簡單的行動數據就是所謂的overcation,BB call它是所謂的one way的資料傳送,有演變到所謂的two-way pager,接下來演變到wireless的internet, intranet,從這個網路的角度會有所謂的networking for window C或是Java-based的device,或是Thin-Client的device。

這些東西我又加了一個字叫做E-commerce-電子商務,它是在把現在有的人類生活裡面非常重要的一部分叫金錢交易跟網路跟資訊的部分結合在一起,如果再加上個人的話那就變成錢。各位知不知道最近國民卡已經得標了要在三年之內,也就是說順利的話三年之後, 各位身上所有的身分證呢都要換成IC卡,那這個IC卡呢搞不好會跟健保卡結合在一起。你到銀行你也不用換金融卡,你只要讓銀行知道你IC卡的function他就直接讓你的IC卡變成金融卡你也不需要信用卡,因為你只要一張卡。那這些東西牽涉到說那我現在要付錢的時候怎麼辦?或如果我現在要刷卡時怎麼辦?所以這些E-commerce的東西會跟你的生活密密相關。如果我們這麼快就發展到那個境界的話,雖然說我個人也就是說保留,三年之內我覺得有太多問題沒有理清。這牽涉到個人隱私牽涉到非技術因素有很多政治因素。不過呢E-commerce我認為是下一個時代,我認為資科系的人一定要搞清楚的東西,因為錢還是最重要的。

好,Mobile Office我認為是最終的境界,我個人認為是這樣,我四十歲之後就不想要到辦公室去上班,應該說如果可以的話我就不要去上班… 我要做甚麼呢? 我要做一個行動工作,現在的環境足不足夠成熟? 其實足夠的,就是說現在你在家裡安天線拉起來我想你要做commerce,doing your commerce都沒有問題。專線要鎖上internet跟公司連都沒有問題。但是如果我出外呢變成我需要一個mobile office,那我相信技術很快會到達。比如說宋省長從北到南下鄉,我想他應該要趕快抓緊時間在車上,但是他要不要做事呢? 宋省長不是躺在裡面睡覺他在裡面還是要辦公,他還是要傳真還是要做其他事情,其實他用的就是類似這樣子的module如大哥大。

另外一個就是所謂的Personal Intelligent Communication我認為可能不到十年或二十年各位如果有在看star trek每個人的胸扣搞不好就可以講話了。我覺得這是技術可以達得到的不是甚麼問題。甚至Personal Video Phone,這個部分其實我已經看過demo,在日本用PHS用32K另外一邊也是32K可以用來做MPEG4的Video Conference,無線電話,畫面會慢一點但還是看得到就是了。只是,是不是每一個人都想要用? 那不一定:比如說我剛好不想讓別人看到我在做甚麼。

那我簡單的講一下產品好了我前面跟各位定義了甚麼叫做行動數據,我講了我們現在所處的時代,從IBM Mainframe、Central Computing、Distributed Computing到所謂的Internet Age、Information Age,接下來我講技術、驅勢,這些都需要有產品來deliver。這些產品平常就是通訊的產品,大家最常想到的就是modem。有線有有線的modem,無線也有無線的modem。Modem可以built in到其他的device上面去。各位現在看到的modem不管是stand alone或者是built in到notebook或者是插到desktop後面,那無線的這部分也是一樣,他會有一些modem是跟其他東西整合在一起的,比如說我們現在有一個case在談就是說把無線modem跟自動販賣機整合在一起,那我就可以去補貨之前就可以先知道販賣機空了哪些東西再外出補貨;同時我可以叫它定時回報資料,就可以知道說這一區的消費者行為是怎樣的,我可以調整補貨的時間跟補貨的量。那我就可以讓整個的流程變短,這就是把無線的模組built in到販賣機。或者是PCMCIA-Type的卡直接插上notebook,那我想這個今年年底搞不好下個月就可以在市場上買得到了。還有一個是Built-in Massager-like Device,看起來像一個個人數位助理。麻煩傳下去給同學看一下,今年年底各位在市場上就可以在市場上看得到,這樣的device已經具備了幾個主要的功能:它可以收發E-mail、可以發傳真、可以發訊息到BB-call、發訊息到大哥大的轉訊息服務,它可以接收廣播資訊,包括了股票資訊,包括即時新聞重要新聞國際會議室等資訊,它可以做Information On Demand,你可以去取一些重要的資料比如說我現在要飛機航班、我要臺鐵的火車時刻表、我要哪一些銀行的利率呀等,這個我們會一直加information。它還有PDA bonus,它本身有兩塊一塊是無線電呼下面那塊是PDM跟神寶的PDA是完全一樣的。

Q: 他那個E-mail是Plain-text還是MIME的格式?

A: 應該是Plain-text。然後上面可以有bit-map你可以掛一個bit-map。

那另外一類是大哥大的發展,有兩類一類是Big-ear Phone現在在臺灣有在打廣告只是我不曉得有誰去買,電話打開來是一個小電腦,折起來是大哥大,或者是Alcatel的 One touch View,它有一個很大的螢幕或者是One touch Card有一個Peg-based的螢幕你可以在上面寫一些東西不過它的使用是帶的人你要把它想成它是你的隨身電腦而不是大哥大,因為如果是大哥大的話那就太大太重了,它是一個個人的隨身電腦或者是可以用大哥大內建的數據機接。比如說Window C的hand held PC或者是notebook來做。雙向傳呼現在字幕越來越大功能越來越多。我要做個簡單的說明一下:1981年我讀交大電機,那個時代叫做Communications、Computer跟Consumer Electronics但是現在我們的教育還是這樣分,但是從連老師請我來做這個演講我就可以體會到說,如果你做computer的人還是只做computer,you are going to be out of the game。你會很快就不見了,因為這個時代已經不再是只有computer only,你需要了解其他的information,你需要了解其他的communication,你需要了解現在consumer需要的東西。那這個東西我待會會做一個簡單的說明其實他們都會bind在一起。我這裡帶了一個我們明年初會推出來的一個東西:雙向BB call。這個BB call它本身也是一個單向的中文傳呼機,但是它可以發訊息可以取訊息,這裡面的英文字母可以直接用按鍵key in,中文句子可以用組的,用常用句比如說你我他、上午下午中午晚上、幾點幾分( 中間沒錄到 ) 該賣該買,你可以按一按之後下單去做買賣。Motorola有出一型小的,有附一個小鍵盤的Peg Writer,在美國。

另外一個是為甚麼information又會跟我們生活連在一起的原因,今年二月Sony在日本launch的新產品,叫做information Navi system,現在臺灣已經慢慢有一些高級的車子有built-in的導航器,這個built-in的導航器可以自己知道在哪裡。目前我們國家的電子地圖並沒有標準化,日本在這方面的發展比較好,日本有國家的標準的電子地圖,有人在上面做加值,有所謂的FM負載波跟Vehicles Information Collection System(VICS)來固定播放路況的資料,所以你在車子上會知道哪一段路要塞車你可以試圖開另一條替代道路,更進一步他們現在把雙向的部分加進去那就是說你可以在你的車上面上internet。一般旅遊時可以上旅遊資訊站去看能不能從系統中去知道現在位置劃一公里方圓有多少間hotel,直接在車子上去做reservation,他給你一個number你去到就可以了。把雙向的訊息傳遞加到車上的系統能夠讓你的車子成為全方位的information device,不只只是知道自己在哪裡而已,不過同時你的位置也會被回報回來。重要的是它可以做資料檢索、做情報收集、導航、還有security。

接下來我要講應用與服務,一般我們講所謂應用跟服務其實大部分都把它分成兩類:一類叫作一般消費性大樓,也就是說我們上7-11就可以買到的;另外一類叫作專用市場(Vertical Market),這些應用只有某些特殊族群在用,一般消費者碰不到的。

Q:能不能reserve一點時間講一下你們線網路的一些技術問題?

A:Of course.

我要來講一下我們公司,兩年半以前也是我開始接觸公司這一部分業務的時候。我之前在RMB是做無線data產品的規劃、無線data的產品,來到大通之後是做無線data的服務, 所以從RMB到產品開發到服務我個人剛好都碰過。我們相信未來會是一個information age,information age所需要的事實上是一個data network,long term之後所有data可能會混合在一起但短期之內它需要一個data network來deliver這些information,這也是為什麼我們開始這的原因,另外一個原因是各位有沒有發現說當所有家庭都有電話的時候,其實電話就沒甚麼成長,但是現在電話線還會成長,為什麼?因為有data的application。因為有人會上internet,三年要三百萬。如果我的孩子要天天上internet,難道我讓他用那條電話線上hinet嗎?不會,我一定會設法申請另外一條電話線。所以對human to human的communication,市場會因為population會因為人口數而schedule。但是data application會變成human to information、或者是information to information、比如說我剛才講的自動販賣機,不是人跟販賣機,是販賣機跟控制中心的電腦在跑。所以computer to computer,或者是man to computer,或者是computer to man就會create另外不同的需求。這個時候就是市場利益的存在,我們當初也是基於這樣的原因,我們覺得這是一條值得走的路,可以讓不同的information跟人也好跟機器也好整合在一起。我們在去年十月的時候就開始建基地台,到目前為止建了63個基地台。這附近有個基地台,聽說到這裡的範圍含蓋得不是很好,原因是這裡太多山了。無線電跟有線的不一樣的地方就是無線電會有含蓋的死角,有線的缺點是它會有施工的困難,這兩個其實是互補的。也就是說當一個開發中的國家需要很快的有電信服務的時候,最好的方法事實上是無線的。但是無線的另外一個缺點是當它碰到建築物、碰到不同的地形會受到干擾,無法順利的通訊,所以是有好處也有缺點。我們在今年三月我們兩個配合廠商直接跟神寶科技共同開發了各位手上拿著的手機。 CINDY一詞來自Cinderella,意思是說在眾多的大哥大市場競爭裡,我們會有另外一個device是專門用來給使用者取information,跟據information交換式的我們叫著CINDY。我們前兩個禮拜已經拿到執照了現在正在營業。

經營理念:建立一個資訊行動化及生活智慧化的新環境而努力,我剛講的man to man、man to machine、machine to machine、machine to man都是希望未來能夠讓這些information application跟個人行動能夠組在一起。

Q:收費方式?一般user大概多少?

A:By packet.NT600、800、1000/month.

NT800è 平均一天傳、收到4~5封,抓100K資料。

我要教育各位的一個觀念就是說無線電的resource跟有線是非常不一樣的,我們現在所架設的網路簡單的來講就是一個wireless internet,這個wireless internet上面19.2K,你們系上現在的網路是10 Mega bits per second share by all user,我們的網路是19.2K bits per second share by all user。目前的技術只能做到這樣。為什麼要有人用呢?因為它可以提供一些附加價值。比如說我剛提到的自動販賣機的監控、資訊的廣播、汽車保全跟防盜。現在有汽車的人非常多,台灣現在有600萬輛??、1400萬輛摩托車,去年跟據內政部統計台灣丟了49萬輛車子。把車子破壞盡俱到把電池的線剪斷我想不需要超過十秒鐘,如果在十秒鐘沒聽到你的車在叫車子可能已上了貨櫃車。這個問題怎麼解決?當你的車子被偷了的時候,偷車的人搞不好沒有警覺,但是這一輛車子已經被監控了。如果用所謂的GPS(的接受器,簡單來講,GPS的接受器只能讓你知道在那裡,然後再加上無線電的傳數據機呢,把資料回送,控制中心就會知道你的車子目前在那裡,就會去追。譬如說,現在在日本有用運鈔車上面的,就是說一般大部分都是內賊嘛,所以在出發之前,給你一個號碼。你讓你的號碼key-in之後,要加上你的密碼,今天要跑的路線才會出來,所以你就跟著那一條路線走,之後控制中心就會看到你的車子在跑,而他們會設定一些criteria,設定一些標準,譬如說,你停在不該停的路段,停了多久,你又沒有回報的話,就有人去追你,或者是你的時速低於多少,超過多久的話,就有人去追你;或者是你跟本開到你不應該開的地方,就有人去追你。那其實這也是汽車保全,跟防盜的一種。那這一部分我相信各位有汽車的老師跟同學,年底就可以用到這種服務。搞不好你明年買新車就有人會送你一年的這個服務。那它的好處其實可以讓汽車的製造商提高他們的服務品質,讓保險公司降低他們的賠償金額,讓使用者減少他們的保費,然後可以減低犯罪率,這叫做犯罪預防。現在台灣也是,各位如果有看昨天晚上的聯合晚報(1998/10/13)的第一面,我沒有記得很清楚數字,不過大概是說馬英九先生批評陳水扁先生講治安不好的一些數字。就是說你的家裡面被偷,被竊,或者是招小偷等等,有的沒有的這一些社區安全相關的問題,在台灣其實是很嚴重的一個問題。

我自己有很深的感受,我要回台灣的時候,我太太跟我說不要。她說為什麼要生活在一個這樣子的環境裡面,對不對。為什麼?因為我們生活周遭的都是好人呀,我們旁邊的看來都是好人呀.我們沒有一個基制來防範這些東西,現在的家裡保全的製作不能推廣的原因是因為,裝置這些保全器的費用太高,還有電話線路的費用太高,然後如果大家都裝一樣的話,那小偷都不就都知道了嗎。而且用有線電話做保全有一個問題,現在的方式是說,他不要你繳太多的電話費嘛,那保全公司如果你一個人付1800的話,他會去你家替你安裝,安裝完之後,你平常的設定完之後,他會送個訊號給保全公司,保全公司就會每隔(譬如說,一個小時)去polling看那個線路有沒有問題,如果你是斷線他就會即時反應,如果你沒有斷線他就polling。那這樣子就會有問題,小偷平均有半個小時,前前後後加起來大概有半個小時,半個小時對小偷來說夠不夠?太充分了!台灣的小偷是技術一流的。但是呢,如果把我剛剛說的那個保全系統轉成無線的,即使他要把電話線給剪斷,也無線可剪嘛。那既然是無線的,就可以DIY嘛。所以小偷一定要到你的房間之後,他才能夠去破壞那個無線電話的系統。但是呢,當他一進去的時候,無線電話系統已經把它的資料傳送回來。所以我們現在一直想要推廣這一個所謂的家裡保全,甚至跟我們現在大家都在談的所謂緊急醫療網跟獨居老人的問題放在一起。那這一些東西其實跟我們的生活息息相關的。

另外一個是物流的貨運配送,那物流的貨運配送其實我把它跟車隊管理放在一起,車輛的派運跟導航,他們的概念其實是類似的。就是說,今天我開的貨運公司,各位今天最常看到在高速公路下面,交流道下去的那些捷運公司嘛,就是他們送郵包呀,把它集中,再送,集中再送這樣子。那他們現在用的通訊工具,包括大哥大,或者是火腿族的radio。那現在假如說頭份有一個郵包,這個郵包搞不好很緊,如果不緊的話,他們一天可能有三,四十次的時間去收。但是如果很緊,那先在請問有那一輛郵車在頭份或者是新竹附近,能不能下去載那個郵包,

因為他說不曉得自己的車輛固定在那裡,那搞不好有個司機在那附近睡覺偷懶,而他就回說他離那邊很遠,沒辦法過去……像這種狀況。以貨運公司來說,它沒辦法全然掌控它們自己目前的車隊在哪裡,載貨量有多少,沒辦法做所謂的即時的配送,那如果沒辦法做即時的配送,就會做成可能有很多回頭車,空車一樣在跑。

我們現在只有一條高速公路,而未來會有第二條可以使用。但是,這樣子的一個使用率對於整個運輸來講是很不好,對於公司效率來說也會有影響。如果有一個無線的數據的device在車上,可以跟控制中心對話的話,可以造成這樣的效果,我現在知道這一車子在哪裡,更可以記錄知道說它現在空車率有少,載貨量有多少。譬如說,我一看,現在有一輛38號的車子目前己離開新竹交流道,要往頭份的方向去,我立刻送個訊息給38號的車,請他待會開到頭份去把那個郵包載回來,那他可以confirm我現在載了那個郵包可以走了。這樣可以讓整個車隊的速度減少,讓每一輛車的載貨量提高,讓整個公司的效率提高。

至於行動刷卡機,現在信用卡幾乎是人手好幾卡的情況,那現在的刷卡大部分都是需要在店家裡面有線的刷卡。這個店家裡面的刷卡,如果說是在百貨公司的話,它們一般都是有專線。但是如果是在一般店家刷卡的話,它會有幾個小小的缺點,一個缺點是不一定每個店家都有,因為也不便宜。另外一個是,它是共用現在的語音電話線,所以它會有delay,它要先做code setup。我剛才在講voice跟data的不一樣,其實還有一個。Voice要先做code setup,data則不需要。

那做code setup的話,等它資料再送回來,大部分的時間都要很久,如果閣位有算一下的話,一般等起碼很少會小於15秒。但是呢,其實這是一個標準的資料processing。如果我們把它變成packet的話,我相信大概不用4秒鐘。那更進一步的話,把它搬離桌面的話,它就會提供更多的服務了!譬如說,在大賣場、臨時賣場、展覽會或者是直銷人員,例如要買一個安麗的鍋子,5000塊,隨便都拿現金出來,可是現金出來就會變成逃稅呀。所以如果我可以把這樣的東西方便化之後,將可以提供更多的便利。而且,它是以資料量計費,所以它會比你打一般的電話便宜。如果你現在用一般的電話刷下去的話,我們現在室內是1.7吧,對不對? (公共電話是3分鐘,室內應該是5分鐘)室內是5分鐘,但是你做一筆交易,不到5分鐘也算5分鐘吧,對不對。而你一下去就是1.7,但是你傳的時間其實是15秒。如果你真的是傳數據的話,你只是用了5百多個bytes。

那一個transaction去是120到130個bytes,來回四次,那如果5百多個bytes,

你刷下去用有線電話要花1.7,而你用無線電話的話,你搞不好只需要花5毛錢。

(lien:不會吧,你們現在的定價是多少? 1K多少錢? )大概5毛錢左右,現在1K大概8塊錢。個人雙方資訊傳遞,它的物價已經降低很多了。

那另外一個是,這個是Wireless Internet,那這個是我現在的工作型態,我把一個PCMCIA的無線modem跟我的notebook放在一起,所以我回家其實已經沒有上HiNet或 SeedNet,我現在已經在用我們公司自己的網路,直接就可以上Internet。那其中辦公室,譬如說像記者,他要直接發稿或者是傳送資料都可以用這樣子的一個方法。

那至於遠端監控,我剛才講的一個例子,叫做自動販賣機。那事實上,另外有很多這一種的例子,譬如說油管的監控呀,或者是EPS指數呀,環保組的那一種,它都擺在路口嘛,各位如果有注意看的話,但是路口要去那邊拉電話線?對不對?而且,它要搞不好是用專線啊。我不曉得他們是不是用專線……不過,另外一個應用是非常有用的是,這個台北市現在總共將近1300個路口(一千兩八十幾個的樣子),在已經將近十年了,設置的交通中心,各位沒有機會看過那個交中心,台北的交通中心呢,有將近1300個modem,(1.2K),一對一的連接台北市每一個路口,相不相信有這種事?已經over 10年。然後某些路段又沒有在維修,因為呢,已經沒有1.2K的modem啦。那麼,那樣的modem如果你要(因為中間有一些線路斷掉的話),你要去施工維修沒辦法,所以現在1300個路口,大概有三份之一是不work的。(是沒有連線的啦) 交通中心控制不到的,那只能派哪些義務交通警或者是那邊的警察去那邊設定完之後,或者每天在尖峰時間再去做設定。

像那種東西其實是種標準的,我們叫做遠端監控。而且它要傳的資料量很短,install太容易啦,無線的,我們不用拉線。那像這樣子的應用我想陸陸續續的會在台灣各省各地作推廣。

簡單來說,我們一般會把這個服務切成三塊,所有的網路服務大部分都是這樣子,第一塊叫做用戶端,這個用戶端包括了不同的應用服務,譬如說警察的車子的一個管控,或者是貨物的定位追蹤,或者是用來上Internet,無線數據機,資料保全或者是加密保全,那個是所謂的用戶端看到的東西。第二端呢,就是你用什麼樣的platform,用什麼樣的網路去做這樣的一個資料傳輸,有些的部分,譬如說,現在的中華電訊嘛,對不對。那無線數據的部分呢,就像我們公司的網路一樣,連著基地台某個網路,當然這樣的一個網路跟這個一般的電訊公司的最大不同就是說,我剛才有題過,以前的電話事實上是拉線,然後機械式交換,電子交換,很多的線。而我們現在的這個網路呢,基本上就是一個電腦細胞,我們網管系統這邊基本上有好幾個大的router接到中華電訊的網路,跟我們全省的基地台網路連起來。然後呢,裡面就是一個電腦細胞。不同的work-stations提供不同的services。不同的支配,customer的管理,那做這樣的東西。那至於第三個部分就是說,使用者的部分怎麼樣跟網路串起來。如果是以大哥大的部分來說,一邊是大哥大,那另外一端是可能是大哥大網路或者是有線電話的網路,但是呢,以這種所謂的行動數據的應用來說,因為它會跟每一個information的服務相關,所以對於每個information它會有一個相關的,我們叫做service provider,information的provider。譬如說那邊可能是SeedNet,保全公司的控制中心,可能是貨運物流車子的派遣中心,或是警察機關的監控中心,那會連點到網路的一個服務系統。Okay,所以我們提供了是Wide Area的Data Service,那total solution,我們也做一些設備的銷售,還有售後服務。

最後,歡迎各位的加入。我們雖然是一個通訊服務業,不過我們其實做的許多東西都會跟computer technology有關,所以我們現在事實是在一個叫做I.T的產業(Information Technology)。所有通訊最後可能都是變成一種platform,通訊會變成是一種platform,computer是一種platform,network是一個 platform,什麼東西在Web上會有價值? Data (or information),如果在上面會有value-added,就是說你只要能滿足customer requirement,他要什麼樣的information,你能夠create給他,你能夠很容易讓他譬如說四通八達,那一個information就會變得有價值。所以簡單來說,我們公司現在事實上是在做I.T的service,我們會跟很多加值事業一起的成長。最重要的是,我們看到未來的世代,有線電話發展到無線電話,我相信,大概在十幾年前每家每戶都會有電話。那我認為也許不到二十年,搞不好在座各位包括你成年的孩子,每個人都會有行動電話。那現在Internet,都在學術用途和商業用途,未來會變成家庭用。會變成家庭的一部分,當它變成家庭的一部分的時候,你會很習慣的在你的手機上面,做譬如說銀行轉賬,機票的預訂,交換訊息。而這個東西大概會使得整個communication infrastructure有語音再加上有資訊。所以,我們認為Internet未來會跟先在的有線電話一樣的popular。那既然現在的有線電話會變成人手一機的大哥大的話,我相信未來的Internet也會有一天演變成人手一機的information device。這是我看到的 trend。所以各位選資科是對的!!

那我的解說也到這裡,各位有什麼問題?

(Lien:大家知道現在這種最新的communication的這種網路啊,在台灣以前都沒有見過,很難得有一個這一方面技術的專家,從技術,從產品,從服務,這個整套在他腦中,大家要好好把握!)

Q:由李先生前面所講的情形看來,未來通訊和computer兩者之間的差別並不是很明顯,請教目前的狀況如何?

A:現在有一種技術叫做CTI( Computer Telephone Integration),就是說,搞不好現在外國都有在用,特別是留學生。你現在用I-Phone打回來,(台灣),你只要付local I-Phone的錢,也不用付長途電話的錢。像這樣的CTI,已經做到像電話的一種。看起來跟電話類似,你撥起來只要按一個鍵,然後它會接到你的ISP,那你就照平常的電話一樣去撥。那其實它是在跑IP-Based的。不再是傳統的電話,只不過說那邊有gateway,有人再幫你做switch。

其實我發現這個情形很有趣的,跟我剛才說的那個一開始是一條線對一條線,再由人幫你做switching。現在用I-Phone,其實很多時候都是先寄一封mail給對方說,我什麼時候要跟你通話。不然對方不在的話就接不起來啦,所以對方就會在指定的時間在,然後兩個人就可以用I-Phone直接在Internet上對講。不過,現在已經慢慢有人把這它做整合,因為這樣子的quality會很差嘛。所以,一端換成有線電話,一端還是電腦。那有線電話怎麼跟電腦通呢?一定要有人做個整合吧。那下一步就是把這個電腦也換成電話,那中間那個gateway呢,兩邊再做整合。所以,先在你拿起電話(其實美國已經有這種service,你只要月付200元美金,一張賬單而已,不需其他付費,你就可以美國國內隨便打。)它跑的就是Internet的backbone,加上自己的IP網路。這樣我相信是未來的一個走勢,而且會來會user-friendly。搞不好以後會有所謂的IP的電話公司。

Q:如果是IP-based的網路,它的那個語音的cost跟一般的cost會差多少?就是說比例會差多少?(1/3?還是1/4?)

A:這個我不敢做comment。不過,概念上一般我們用的電話呢,我們set-up起來這一條電話線,我們叫做service-switch。等它code set-up起來之後呢,這條線只有我們兩個能用,其他人都不能用。所以,以前的交換機會有所謂的blocking rate,你可能電話拿起來會有somehow的busy phone(你就沒有線了)。那現在用專線來傳電話,那每一個人呢,譬如說語音的可以sample是32K,(quality已經非常好),那可是你的資料跟我的資料同時在裡面傳,但是我們的資料合在一起,有時候我是沒有在講話的,你有在講話。所以,如果這個原本可以sample是32K的,那現在搞不好可以給1.5個人在傳,因為人講話的這種習慣的關係嘛。

另外一個問題就是說,當太多人在使用的時候,你會出現delay。原本一個人在用的時候,抓一個file只要用3秒就可以。現在有10人的話,我要變成要花多些時間了。那這個delay,其實service provider是可以控制的,他可以balance的,現在如果delay已經超過他的標準,他可以去再租一條專線,再把pipe擴充,那就可以容納更多的人了。所以這個其實跟電話的概念類似,但是我覺得就是說它因為把所有東西都數位化,又把資料都packet完之後,它只要有空位它就可以塞,因此它會比一般的電話費用來得低。那低多少就不知道。

Lien:這樣說好了,因為根據他們通訊界的人來講,真正的cost不單只是transmission,容量方面只是其中一個,還有operation,算帳呀!那逃不掉的。所以真正因為減低capacity所產生的cost reduction其實可能只有10%而已。不像Internet剛出來去佔人家便宜那麼樣好。

相關資料

Cellular Digital Packet Data (CDPD)

CDPD is a packet-data wireless technology developed by AT&T based on Internet Protocol (IP) networking that is deployed as an overlay to analog cellular networks. It enables analog AMPS networks to carry packetized data alongside voice, and operates on the 800 MHz frequency. It is primarily used to transmit brief messages for Personal Digital Assistants and "smart phones" for such purposes as merchant verification.

CDPD uses either idle voice channels or dedicated data channels depending on network configuration. Service, available in most major cities in the US and Canada, is provided by cellular companies including AT&T Wireless Services, Ameritech, Bell Atlantic/Nynex and GTE. In Canada, service is provided by BC TEL Mobility and TELUS Mobility.

The current emphasis is on vertical markets, but an increasing number of services are being targeted for horizontal users, including both business users and consumers. An example of this trend are smart phones such as the PocketNet* phone from AT&T Wireless Services that include a CDPD modem and specialized Web browser. These smart phones can also be connected to mobile computers for general purpose mobile networking.

The following summarizes key aspects of CDPD:

  • Best Applications. Any IP based application will work over CDPD, but due to service pricing and performance, best applications are short and bursty in nature, such as brief messages.
  • Protocols. CDPD is IP based. It connects seamlessly with the Internet. PPP or SLIP is used between the mobile computer and the CDPD modem.
  • Data Throughput and Round Trip Delays. Raw throughput is 19,200 bps but actual throughput after protocol overhead is 10,000 to 12,000 bps. Round trip delays are typically less than one second. The 19,200 bps channel is shared by all active users in that cell or cell sector.
  • Modem Vendors. Wireless modems vendors include INET, Motorola, Novatel, PCSI, Sierra Wireless and Uniden. Smart phones are currently available from Samsung and Mitsubishi.
  • Service Pricing. Service plans vary, but 10 cents per kilobyte is typical.

ARDIS (DataTAC)

ARDIS is a wireless packet data network based on technology originally developed by Motorola for IBM field service engineers. ARDIS, now owned by American Mobile Satellite, offers coverage in most major cities and towns in the US. The underlying technology called DataTAC has also been used for wireless networks in Europe and Asia.

The following summarizes key aspects of the ARDIS network:

  • Best Applications. Applications that send and receive short messages are best suited. Due to the wireless specific DataTAC protocols and interfaces, specialized software applications are generally required.
  • Protocols. DataTAC defines both wireless specific protocols as well as end-to-end networking protocols. Communications is session oriented using a host/terminal approach. Two airlinks are available: MDC4800 and the newer RDLAP.
  • Data Throughput and Latency. Raw throughput is 19,200 bps with the RDLAP protocol and 4,800 bps with MDC4800. Actual throughputs after protocol overhead are about half these rates. Round trip delays typically range from 4 to 8 seconds. The 19,200 bps or 4,800 bps channel is shared by all active users in the operating area of the base station.
  • Modem Vendors. Wireless modems vendors include Motorola, IBM and Research in Motion.
  • Service Pricing. Typical service plans are about 30 cents per kilobyte.

RAM Mobile Data (Mobitex)

RAM Mobile Data, a wireless packet data service owned by BellSouth, is based on Mobitex technology which has been deployed in seventeen countries worldwide. RAM Mobile Data offers coverage in most cities and towns in the US.

The following summarizes key aspects of RAM Mobile Data:

  • Best Applications. Applications that send and receive short messages are best suited. Due to the wireless specific Mobitex protocols and interfaces, specialized software applications are generally required.
  • Protocols. Mobitex defines both wireless specific protocols as well as end-to-end networking protocols.
  • Data Throughput and Latency. Raw throughput is 8,000 bps but actual throughput after protocol overhead is about half this rate. Round trip delays usually range from 4 to 8 seconds. The 8,000 bps channel is shared by all active users in the operating area of the base station.
  • Modem Vendors. Wireless modems vendors include Ericsson, IBM, Motorola, Research in Motion and 3Com.
  • Service Pricing. Typical service plans are between 25 and 30 cents per kilobyte.

Mobile Radio Technologies

Mobile radio is used primarily for dispatch applications by the emergency services, transport sector and utilities. Mobile radio services were introduced to alleviate the pressure on the mobile radio frequency bands through the introduction of trunking technology. Analogue mobile radio services are commonly known as Specialized Mobile Radio (SMR) services in the USA, and Public Access Mobile Radio (PAMR) in Europe and in Asia Pacific.

  • SMR was introduced in the USA in 1979 and is designed for closed user group voice services with support for overlay packet data. It operates in the 800 MHz and 900 MHz spectrum and the radio equipment for the two bands is incompatible. SMR has around two million users in the USA but only 150,000 use data (Source:GRS Company, end-1996). There are many local and regional operators but licenses are not awarded for national networks.
  • PAMR services in Europe and Asia Pacific tend to use the MPT 1327 specification for trunked networks, which originated in the UK in 1985. By mid-1997 there were several hundred national and local networks operating in Europe and Asia Pacific, many offering data services. The standard has been extended to incorporate data transmitted over specially designated data channels. There are several thousand data users in Europe and in Asia Pacific.

Digital services with data services as a common feature are being introduced using either proprietary technology from the leading suppliers or the European TETRA or USA APCO25 standard.

Satellite Technologies

As if users did not already have a powerful set of choices for wireless networking, existing terrestrial services will soon be complemented by a number of new satellite based services. Until now satellite communications has required fairly large terminals, ranging from briefcase size to suitcase size to communicate with geostationary satellites located some 36,000 km above the planet. But low earth orbit (LEO) systems now being deployed use a larger number of satellites at much lower altitudes ranging from 500 to 2,000 km. Communicating with these "base stations" in the sky requires much less power, and can be accommodated by handsets only slightly larger than today's cellphones.

These satellite services will offer a combination of voice, data, messaging and location services worldwide. Data services will typically range from 2,400 bps to 9,600 bps for both circuit-switched connections to the PSTN and packet-switched connections to the Internet. Like cellular data services, users will usually have a serial connection between their mobile computer and the handset.

Priced from 50 cents to $2.00 per minute, satellite services will not compete directly with terrestrial systems, but will instead complement them by offering service in areas without terrestrial coverage. A number of vendors are already developing dual-mode handsets that automatically use a terrestrial cellular connection when available but fall back to a satellite connection when in remote areas.

Some of the principal systems include):

  • Globalstar. CDMA system with 48 satellites. Service available in 1998. 9600 bps data service.
  • ICO Global Communications. TDMA system with 10 satellites. Service available in 1999. 2400 bps data service.
  • Iridium. TDMA service with 66 satellites. Service available in late 1998. 2400 bps data service.
  • Orbcomm. Service with 28 satellites. Limited service available now. Two-way messaging service.

Global System for Mobile Communications(GSM)

Architecture of the GSM network

A GSM network is composed of several functional entities, whose functions and interfaces are specified. The GSM network can be divided into three broad parts. The Mobile Station is carried by the subscriber. The Base Station Subsystem controls the radio link with the Mobile Station. The Network Subsystem, the main part of which is the Mobile services Switching Center (MSC), performs the switching of calls between the mobile users, and between mobile and fixed network users. The MSC also handles the mobility management operations. Not shown is the Operations and Maintenance Center, which oversees the proper operation and setup of the network. The Mobile Station and the Base Station Subsystem communicate across the Um interface, also known as the air interface or radio link. The Base Station Subsystem communicates with the Mobile services Switching Center across the A interface.

Subscriber Information Module (SIM)

The SIM (Subscriber Information Module) card - a.k.a. "smart card" - holds all of a subscriber's personal information and phone settings. In essence, it is the subscriber's authorization to use the network. It also holds the phone number, personal security key and other data necessary for the handset to function. The card can be switched from phone to phone, making the new phone receive all calls to the subscriber's number.

The SIM card is one of the security devices on the GSM network, making it difficult to steal numbers or otherwise make fraudulent phone calls. The card also allows for roaming with other GSM operators around the world.

In addition, the card stores personal phone numbers, missed calls, voice mail notifications, text messages, etc. Furthermore, the card could be used for other purposes, such as a debit card, credit card, bus pass, or other uses. The possibilities of SIM card technology are practically endless.

Handheld Device Markup Language (HDML)

New Page Language Tailored for Cell Phones, Handheld LCDs

By mid-1997, new cellular phones equipped with small liquid-crystal displays will team with customised Web browsers to put all the information on the Internet just a phone call away. The key will be a scaled-down variant of today's Hypertext Markup Language (HTML) called Handheld Device Markup Language (HDML).

The next-generation cell phones, which analysts predict will cost about $US500, will contain software for Internet access, e-mail, and two-way messaging. Each phone will have its own Internet address, so users can redirect their e-mail to their mobile addresses.

The potential for handheld web browsing has sparked the co-operation of four industry heavyweights: AT&T Wireless Data, Mitsubishi Wireless Communications, Unwired Planet, and the Cirrus Logic subsidiary Pacific Communication Sciences Inc. (PCSI). PCSI makes the AT&T phone called PocketNet. AT&T will also offer PocketNet Packet DataService for Mitsubishi's phone.

Unwired Planet developed the software for the AT&T and Mitsubishi devices based on HDML, which encodes text-based Web pages for accessing via a handheld device. For example, FedEx's Web site is HDML-compatible, so it recognises when a handheld device is accessing the server and presents data in the appropriate format.

"The Web site doesn't need to be HDML-compatible for users of our PocketNet phones to be able to access the data they need," says AT&T product manager Kent Hellebust. "But those sites that have been optimised for the cellular user will be quicker to access and easier to navigate."

Ian Gillott, an analyst with IDC, says HDML devices could further stimulate use of the Internet: "These phones will appeal to salespeople, field-service professionals, and others who need timely access but are impatient or unwilling to carry a laptop."

GPS

Car Navigation

NEWS

AT&T, Ericsson Mobile Phones to expand Safe Schools Program

AT&T and Ericsson Mobile Phones today expanded their highly successful nationwide school safety program, "Safe Schools."

The program, launched in November 1997, provides free wireless phones and airtime to schools to help keep students safe.

Already in more than 20 cities and nearly 1,000 schools, the Safe Schools Program this year will be launched in Boston; Las Vegas; New York City; Providence, R.I.; and Austin and San Antonio, Texas. With the addition of these cities and expansion in many cities that launched last year, a total of nearly 600 new schools will be added this year using nearly 1,300 donated phones and corresponding airtime.

Schools Receive Free Wireless Phones and Airtime

Schools are chosen based on need and availability of AT&T wireless service. Each selected school receives two Ericsson Digital PCS phones and 160 minutes of local airtime per month from AT&T Wireless Services.

The phones are intended for safety purposes and can be assigned to security guards, parking lot monitors, adult crossing guards, playground supervisors, parents traveling with students on field trips, or other adults who are responsible for the safety of students.

"We're putting a key communications tool directly in the hands of the adults who are the most responsible for student safety," said Jeff Mandell, vice president of marketing, Region Americas, Ericsson Mobile Phones. "With Safe Schools phones, these adults now have the ability to call for help in any emergency situation."

Safe Schools Program Making a Difference

The Safe Schools Program has made a difference already on school campuses. In Santa Barbara County, Calif., the free phones and airtime helped to prevent violence – and provided parents and students with real peace of mind. "On two separate occasions," says Donna Madrigal, principal at Franklin Primary School, "fights from rival groups were scheduled to take place on our campus. When the neighborhood kids saw school employees with the phone, they disappeared immediately."

One of the most commonly reported uses of the phones and airtime has been to call for help when students are accidentally injured on the playground. That's what happened at Downing Elementary School in Tacoma, Wash. "We were able to call 911 and the school office," says Principal Pamela Bergkamp. "We wouldn't know what to do without our Safe Schools phones. This is the best safety program we know about!"

The Safe Schools Program is an outgrowth of the AT&T Learning Network* program, the company's $150 million nationwide commitment to support teacher training and learning through innovative uses of technology.

The Ericsson KH 668 phones used in program are technologically advanced wireless phones and include AT&T Digital PCS features such as Caller ID, Message Waiting Indicator for AT&T Voicemail and short messaging, and paging.

Information about Ericsson mobile phones and accessories is available on the Internet at www.ericsson.com/us/phones. Ericsson's 101,000 employees are active in more than 130 countries. Their combined expertise in fixed and mobile networks, mobile phones and infocom systems make Ericsson a world-leading supplier of telecommunications.

AT&T Wireless Services, Inc. is the largest digital wireless carrier in the United States and also provides wireless data and aviation communication services. AT&T Wireless Services, Inc. has more than 3.4 million Digital PCS customers and 8.75 million total wireless customers on a proportional count. AT&T Wireless Services, Inc. is a wholly owned subsidiary of AT&T Corp. (NYSE:T), the world's leader in telecommunications services and technology.


AT&T/Ericsson Mobile Phones Safe Schools Program at a glance

PROGRAM NAME
AT&T/Ericsson Safe Schools
PURPOSE
Enhance the safety of children at schools nationwide by providing key school personnel with wireless communications.
BENEFITS
  • Wireless phones provide immediate communications in safety circumstances.
  • Wireless phones can be used directly from the location of the emergency without having to locate a landline telephone or send someone for help.
  • Two top priorities for many of today's communities are school safety and quality education. Safe Schools provides wireless phones to enhance school safety and therefore allows schools to focus more time and resources on the classroom.
DESCRIPTION
;Ericsson Digital PCS phones and AT&T Wireless service are provided to key school personnel at nearly 1,600 schools in 28 markets nationwide. The program was launched in November 1997 and expanded in October 1998.
HOW IT WORKS
Participating schools will each receive two Ericsson Digital PCS phones and up to 160 minutes per month of free local wireless airtime from AT&T Wireless Services during the current school year.
ELIGIBILITY
;Based on each school's individual safety needs.
TECHNOLOGY
;Ericsson/AT&T Digital PCS KH 668 handsets. Includes Caller ID, Message Waiting Indicator for Voicemail Messages, Short Messaging and Paging, digital control channel for extended battery life and enhanced security for conversations. Uses IS-136 Time Division Multiple Access (TDMA) digital technology with dual mode, dual band capabilities that include a default to analog transmission.

The wireless connection

Wireless has bright future

Next generation promises graphical apps, global access

It looks like the third try will be the charm. With the first generation of wireless networks (AMPS) behind us, and the second generation (CDMA, TDMA and Personal Communications Service) coming on strong, it's time to look to the future: UMTS.

Although the Universal Mobile Telecommunications System is not expected to be implemented at least until 2005, it will bring wireless networking where it needs to be--144Kbps and globally standardized--to revolutionize the way business is transacted.

Mobile data communications is now entering a rapid growth phase in which a new generation of applications based on initiatives such as the Wireless Application Protocol will conveniently link mobile users to the Internet and corporate databases for electronic commerce, delivery of multimedia content and interactive sales support functions.

However, there's still much work to be done. To deliver all the services and content enjoyed by desktop users to mobile users, application developers need to create efficient wireless applications and wireless service providers need to make higher bandwidth capacity available to their users.

Fortunately, two new technologies now reaching the implementation stage--HSCSD (High Speed Circuit Switched Data) and GPRS (General Packet Radio Services)--promise to dramatically increase mobile network bandwidths. Experts expect 64Kbps wireless speeds in the next couple of years.

But it's UMTS that should put an end to the global political wrangling over standards and increase bandwidth enough to eliminate--or at least blur--the lines between fixed and wireless networks.

The three largest wireless markets in the world--the United States, Europe and Japan--currently have three different wireless standards for digital cellular phones. But in late January, nine of the leading international telecommunications manufacturers, including Ericsson, Motorola, Nokia, Northern Telecom, Siemens and Sony of America, announced that they will jointly promote UMTS.

The UMTS standard would allow a cellular phone to use one phone number, whether it's being used in Singapore or Boston. Users will also have access to mobile videoconferencing wherever they are and will be able to browse the Internet at 144K bps.

UMTS includes wideband (up to 2M-bps) local-loop specifications to the fixed network, making it a very scalable system, and these higher transmission speeds will make the delivery of wireless multimedia applications possible.

UMTS is also backward-compatible with most devices. It is designed to support circuit-switched services, such as AMPS (Advanced Mobile Phone Service); packet-switched services, such as Cellular Digital Packet Data; and a variety of mixed-media traffic types.

Although CDMA (Code Division Multiple Access) and TDMA (Time Division Multiple Access) digital technology can be, and are, overlayed onto AMPS, the GSM (Global System for Mobile Communications) wireless standard is where the future of digital wireless growth lies.

Long a wireless network standard in Europe, Africa and parts of Asia, GSM is now available in the United States, hosting Personal Communications Services technology on the 1,900MHz frequency. Over the next couple of years, HSCSD and GPRS enhancements will be used to facilitate a host of future applications on the GSM wireless network.

Like every evolving technology,
wireless has its
OWN
language 
AMPS (Advanced Mobile Phone Service):
The analog cellular phone standard for the United States. Operates on the 800MHz band.

Ardis:
Owned by American Mobile Satellite, Ardis is the largest nationwide wireless packet data network provider. Ardis provides data only but, unlike CDPD, does not overlay the data onto AMPS. Supports IP and connections up to 19.2K bps.

AT&T Wireless Services:
AT&T's Wireless IP service uses CDPD architecture (created by AT&T), supports IP and allows connections of up to 19.2K bps. The company's PocketNet service delivers information to AMPS/CDPD-capable cellular phones and CDPD modem-equipped handheld devices.

Bell Atlantic Mobile:
Second largest wireless service provider in the United States. Its AirBridge data service uses CDPD architecture, supports IP and allows connections up to 19.2K bps.

BellSouth Wireless Data:
Formerly RAM Mobile Data, BellSouth Wireless Data is a subsidiary of BellSouth Corp. Uses Mobitex packet data architecture, supports IP and covers approximately 85 percent of urban areas in the United States. Allows connections of 19.2K bps.

CDPD (Cellular Digital Packet Data):
Developed by AT&T, CDPD is a packet data protocol for transmitting and receiving digital data over the AMPS analog network. It supports IP and operates on the 800MHz band.

CDMA (Code Division Multiple Access):
Developed by Qualcomm, CDMA is a digital network technology that breaks data up into small packets using a single radio channel. Each phone is assigned a unique code, which distinguishes its transmissions from other calls over the same channel. Operates in the 800MHz and 1,900MHz bands.

GPRS (General Packet Radio Service):
GPRS is a packet-switched data technology, which is being developed for GSM networks. Supports IP and will support third-generation networks, which will combine digital voice and data. Initial speeds for GPRS will be up to 115K bps. It is expected to be implemented in 1999 or 2000.

GSM (Global System for Mobile communications):
A digital voice or data cellular network used throughout the world. Connection rate is up to 9.6K bps. The European version of GSM operates at the 900MHz and 1,800MHz frequencies. The North American version of GSM, called GSM 1900, operates at the 1,900MHz frequency.

HDML (Handheld Device Markup Language):
A markup language optimized for wireless devices, especially those with small displays. The WML portion of WAP is in the process of superseding HDML.

Metricom:
Metricom's data service, Ricochet, is a packet data network operating in the 902MHz-to-928MHz band. Service is currently available only in San Francisco, Washington, Seattle and select corporate and educational campuses and airports. Allows connections of 28.8K bps.

PCS (Personal Communications Services):
A catchall term referring to one of three competing digital cellular technologies for two-way, digital voice, messaging and data services. PCS can refer to either the GSM 1900, CDMA IS-95 or TDMA IS-136 protocols, which operate only in the 1,900MHz band.

SMS (Short Message Service):
Available on GSM networks, the SMS protocol allows users to send and receive short alphanumeric messages. It is designed to work with pagers and digital phones.

TDMA (Time Division Multiple Access):
TDMA is a digital network technology that cuts each call into time slices rather than coded packets to allow multiple calls to use the same radio channel. Operates in the 800MHz and 1,900MHz bands.

WAP (Wireless Application Protocol):
WAP specifies Internet content and advanced telephony services access on digital cellular phones and other wireless devices. The WAP 1.0 specification describes a microbrowser architecture that specifies a complete stack of content transfer protocols, an application framework, and content formats.

WML (Wireless Markup Language):
An Extensible Markup Language-based markup language for wireless devices, including cellular phones, pagers and other handheld devices.

相關網站

國內網站

http://www.wiznet.com.tw/ 大通無線電訊

http://www.honngi.com.tw/index.htm 宏技科技資訊網

http://www.allcomm.com.tw/pic/3.htm 隨通電訊

http://www.nearson.com.tw/index.htm 佳昭企業有限公司

國外網站

http://www.att.com/ AT&T

http://www.mot.com/ MOTOROLA

http://www.pcsdata.com/ PCS Data

http://www.gsmworld.com/index.html GSM MoU Association

http://www.gsm-pcs.org/ GSM Alliance

http://www.gin.nl/service/index.htm GSM Information Network

http://www02.so-net.ne.jp/~takasasu/ GPS38J Club

http://www.sony.co.jp/ProductsPark/Consumer/CAR-AV/InfoNavi/index2/index2.html Sony Information Navi System

http://www.pioneer.co.jp/car/navi/index.shtml Pioneer

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http://www.enri.go.jp/ 運輸省電子航法研究所

http://www.moc.go.jp/road/index.html 建設省道路局

http://www.zdnet.com.au/windows/1996/9611/hdml.html

http://www.uplanet.com/pub/hdml_w3c/hdml20-1.html

http://www.interactive-concepts.com/html/cdpd_1.html