F-1程式語言一點通計畫

大綱

(一) 計畫目標

預期成效

執行策略

執行策略 - 程式教育

執行策略 - 課輔機制

執行策略 - 校園氛圍

執行策略 - 資訊服務社團

質量化指標與成效指標

效果面指標

執行與績效

程式設計推動小組

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

Facebook 論壇

普及程式設計教育之現況

105 上學期 解題式的APP 程式設計競賽

105 上學期 解題式的APP 程式設計競賽

105 下學期 APP 程式設計競賽 (專業組)

105 下學期 APP 程式設計競賽 (通識課程組)

105 下學期 APP 程式設計專案

普及程式設計教育

普及程式設計教育

普及程式設計教育

資訊加油站

資訊加油站

333 小卡

PokeMan 尋寶活動

檢討


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大綱
(一) 計畫目標
(二) 預期成效
(三) 執行策略
(四) 質量化指標與成效指標
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
(一) 計畫目標
1. 培養全校學生的程式設計能力,並逐年提升學士班修讀程式課程比率:
年度 部定比例 本校達成比例 資電院大學部 非資電院大學部
106 30% 36.4% 16.25%(1596/9821) 20.15% (1979/9821)
107 40% 56.55% 16.25% 40.3%
108 50% 76.7% 16.25% 60.45%
109 100% 100% 16.25% 83.75%
2. 型塑程式設計的校園氛圍,程式語言可輕鬆上手。
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
預期成效
全校學生具備 三種資訊力
基本資訊素養
HTML 網頁製作能力
簡易APP設計能力
2. 加強學生對於程式設計之實務經驗,提升學生問題解決能力及所學知識, 另透過同儕之間的學習進而提升學生獨立思考之能力。
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
執行策略
F-1-1
普及程式設計教育,提高資訊素養能力
F-1-2
建立全方位課輔機制
F-1-3
塑造程式設計的校園氛圍
F-1-4
成立資訊服務社團支援全方位課輔系統
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
執行策略 - 程式教育
普及程式設計教育,提高資訊素養能力
通識課程開設程式設計課程
資訊與科技 教授基本的資訊素養以及HTML語言網頁設計技巧,
應用程式設計 教授基礎APP程式設計,學生利用MIT的App Inventor II的工具建構APP。
提供網頁空間與環境
供學生於在學期間利用原始HTML語言建構個人網頁,並鼓勵學生利用超文本網頁作為個人知識整理與組織的環境,有助於學生學習基本程式邏輯,並可大幅提高學習者在程式設計方面的興趣成為自主學習的推動力。
善用網頁學習工具
本校所開設的各種專業課程,尤其是PBL課程盡量鼓勵學生將專案的進程都利用網頁作為經營管理的工具,並以網頁形式或APP作品做成專案報告。
輔導通過資訊能力畢業門檻
以輔導班與線上題庫輔導學生通過資訊力畢業門檻。
舉辦提升資訊能力之非正式課程
舉辦資訊類演講、研習、程式設計競賽或成果展、資訊專題成果競賽暨觀摩會等活動,培養學生科技應用與問題解決能力。
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
執行策略 - 課輔機制
建立全方位課輔機制
成立亞大程式設計社群
在Facebook成立「亞大程式設計社群」由資訊服務團內的同學邀請具有良好程式撰寫經驗且有服務熱誠的同學加入共同擔任版主,輔導成員程式設計與相關解題技巧,藉由同儕學習提升成員程式設計能力。
成立「資訊加油站」現場即時問答
由程式設計高手之同學擔任程式設計TA,針對有程式設計相關問題的學生進行面對面的諮詢,協助解決簡單的程式邏輯問題。
組織程式設計家教
如果學生有較大的程式設計學習困難,並非資訊加油站短時間的諮詢服務所能解決,而需較長時間的補救教學時,則可透過「程式設計家教」尋求協助。
Mon Jul 10 08:04:40 CST 2017 Untitled Document
執行策略 - 校園氛圍
塑造程式設計的校園氛圍
張貼資訊與程式設計實際案例小卡,進行程式設計機會教育
製作資訊與程式設計相關小卡片,於校園各處張貼,或利用校園電視牆與電子看板進行機會教育,全面塑造程式教育的校園氛圍。
舉辦各種程式設計校園活動
舉辦各類程式設計相關競賽提升學生程式設計學習風氣與分析和解決問題之能力。
  • 校園尋寶
  • 程式競賽
  • 網頁競賽
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
執行策略 - 資訊服務社團
成立資訊服務社團支援全方位課輔系統
 
為了培養程式設計菁英,凝聚程式設計菁英形成磁吸效應,帶動風潮,冀望形成滾雪球效應, 大幅增加程式菁英人數,並充實課輔系統人力,以學生社團方式成立資訊服務團。 提供對程式設計有興趣的師生參與,社團將不定期舉辦研習課程, 每學期期末將與程式研習相關社團辦理期末成果發表暨競賽活動。
成立並經營FB程式設計論壇,共設JAVA、JSP、C/C#、PHP、Android APP、iOS
APP、APP Inventor等六種語言的論壇。
支援資訊加油站所需人力。
架設並經營全校的網頁伺服器
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
質量化指標與成效指標
歷程指標內容 相關實施方法 106年量化指標
增建教授全校程式設計、網頁設計及建置伺服器與管理課程教室 F-1-1-1(1) 1間
開設程式語言課程 F-1-1-1(2) 26班
建立教學型學生個人網頁伺服器 F-1-1-2 2伺服器
開設「資訊與應用」輔導班 F-1-1-4(1) 1班
舉辦資訊類/程式設計類演講或研習 F-1-1-5(1) 3場
舉辦「資訊專題成果競賽暨觀摩會」 F-1-1-5(2) 1場
成立程式研討網路社群 F-1-2-1 1社群
成立資訊加油站現場即時問答 F-1-2-2 2處
成立菁英團隊 F-1-2-3 1團隊
機會教育文宣活動 F-1-3-1 2場
舉辦資訊類/程式設計類競賽或成果展 F-1-3-2 1場
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
效果面指標
成效指標內容 相關實施方法 106年 指標
學士班學生曾修讀程式設計課程 F-1-1-1(3) 30%
資訊畢業門檻通過率 F-1-1-4(2) 81%
資訊力輔導班通過率(通過者/受輔導者) F-1-1-4(3) 90%
校內效果面指標
各系學生網頁數量
各系 App 成品數量
(分為 Alpha, Beta, Production 三等級)
採用 網頁做為 Project 進程記錄的課程數量
採用 App 作為 Project 成品的課程數量
(分為 Alpha, Beta, Production 三等級)
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
執行與績效

執行與績效
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
程式設計推動小組
程式設計推動小組
 
由本院程式設計教師組成
 
召集人 黃明祥 講座教授
 
成員
詹啟祥
周永振
陳玉菁
蔡淵裕
陸清達
柯賢儒
謝長倭
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
分組 指導老師 註冊成員數 流量
C/C# 陸清達 118 TBD
Java 周永振 51 TBD
PHP 陳玉菁 14 TBD
APP Inventor 詹啟祥 18 TBD
Android 蔡淵裕 18 TBD
JSP 沈俊宏 18 TBD
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:41 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
Facebook 論壇
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
普及程式設計教育之現況
 
程式設計推動小組教師共同編製電子書 上網
 
105 年度在[資訊與生活] 通識課程教授8週 App 設計
 
同學可以設計很簡單的 App
 
緊急採購 16+45=61 部 Andorid 平版電腦
 
須設法鼓勵修過本課程的同學使用 App 於其他課程
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
105 上學期 解題式的APP 程式設計競賽
105 下學期 APP 程式設計競賽 (專業組)
 
6/8 舉辦
 
全校同學都可參加,取前三名
 
全校同學參加評審,佔總分 30%
 
投票投中前三名者,可參加摸彩
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
105 上學期 解題式的APP 程式設計競賽
105 下學期 APP 程式設計競賽 (專業組)
 
6/8 舉辦
 
全校同學都可參加,取前三名
 
全校同學參加評審,佔總分 30%
 
投票投中前三名者,可參加摸彩
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
105 下學期 APP 程式設計競賽 (專業組)
第二屆,App程式設計專題競賽(全校)
編號 班級 姓名 主題 簡介
01 資工系電3A 張雅晴 智慧型單車租借系統 使用個人手機註冊帳號,掃描單車上的QRcode即可租借單車。藉由手機定位功能,讓使用者進行遺失申報。
02 資工系數位1A 詹佩郡, 張健生 亞洲募資平台 以網站為基底的架構,藉由WebView的效果將亞洲大學募資平台的網站移植到Android系統上,
03 資工系數位3A 陳奕呈 亞洲一點通 只要簡單開啟APP可以迅速的通往亞洲大學的網站各個連結入口,各行政單位、學系都可以一點通!!
04 資工系電4A 林育佑 社交工程記錄解析與視覺化呈現 將大量繁雜的數字轉化為對企業有價值的數據,以更直觀的呈現方式來增加閱讀感官的體驗,讓一般企業、大眾一目了然,達到「看圖說故事」與「數據會說話」兩者的結合。
05 資工系電3A 沈柏佑 智慧型微功率插座 使用arduino與自製的triac電路模組做出智慧型插座來控制輸出電力的變化,來達成變頻的效果,並且搭配行動裝置app來執行遠端調控,利用手機就可以開關及控制電器,達到便利及節省成本之效果。
06 資工系2A 簡素君 光通系2A 郭矩妙 Escape_The_Farm 向一個農場主人承租,體驗農村生活。
07 商應系2B 蔡雨修 今天要吃啥? 只要提供位置訊息,即可隨機產生附近餐廳名稱,還可以打開地圖規劃路線。不只解決了食物選擇的煩惱,也增加了取得食物的便利性。
08 光通系3A 蔡韻如 BMI計算
09 光通系3A 吳莞萍 骰子遊戲 訓練小孩對數字的敏感度,提升小孩的思考邏輯能力。
10 生醫系4A 蔡佳樺 探討撿後醫院端與授檢者端之相關性研究 以中部某間健檢中心的健檢流程為主要研究情境,來為檢後的後續追蹤處理與資料串聯方式做深入探討,針對醫院端和客戶端個別進行訪談與流程分析,並從中探討檢後醫院端與顧客端之間資訊不對等情況,尋求是否有更好的解決方案,從中達到平衡。
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
105 下學期 APP 程式設計競賽 (通識課程組)
 
6/21 12-2PM 舉辦
 
各班取前三名,頒給禮卷
 
各班第一名參賽,取前三名給獎,共26組
 
各院可特設獎項頒給各院優勝學生
 
全校同學參加評審,佔總分 30%
 
投票投中前三名者,可參加摸彩
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
105 下學期 APP 程式設計專案
星座解析與心理
心理online辭典
塔羅心理測驗
心理測驗
紓壓小遊戲
每日壓力自我檢測
幼兒健康
吸引孩子注意的動物
親子服裝設計
BMI計算
有聲故事書
As easy as ABC
認識數字
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
普及程式設計教育
Mon Jul 10 08:04:42 CST 2017 Untitled Document
普及程式設計教育
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
普及程式設計教育
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
資訊加油站
 
105 上學期開設,先由授課教師輪值
 
本學期暫由服務學習同學輪值
 
期中考之前求助同學稀少 (因App 程式設計課程尚未啟動)
 
服務學習同學多為大一同學,尚未具備程式設計能力
 
聘請菁英學生進駐
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
資訊加油站
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
333 小卡
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
PokeMan 尋寶活動
校慶週舉辦校園尋寶活動
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017 Untitled Document
檢討
普及程式教育: 萬事起頭難
堆積木式的視覺化程式設計工具僅能設計簡單的App
非資訊科系學生學習 HTML 語言尚無困難
非資訊科系學生學習 演算法的能力 有待驗證
須設法鼓勵修過本課程的同學使用 App 於其他課程
Mon Jul 10 08:04:43 CST 2017