3D視覺原理

凸透鏡

人眼構造

人眼聚焦

融合

視差

虛擬空間

聚焦與融合

Comfort Zone

Range of Comfort Zone


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凸透鏡
Fri Sep 9 23:18:06 CST 2016 Untitled Document
人眼構造
 
人眼之水晶體具有凸透鏡的功能
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人眼聚焦
 
人眼控制眼球肌肉, 改變水晶體曲度,使得觀看的物體之影像正好落在視網膜上
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融合
 
人眼控制眼球肌肉, 讓兩隻眼球都正對著被視物,此時兩眼的視線正好在被視物上相交。
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視差
視差 (Parallax)
 
雙眼從不同角度觀看某一物件時,視網膜得到的影像自然不同
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虛擬空間
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聚焦與融合
聚焦與融合之配合 (Focus and Fusion Coupling)
 
假設腦中有一個 Perception Plane
 
視網膜捕捉到的影像投射在 Perception Plane 上
 
自律神經 配合焦距之調整 自動轉動眼球使兩個影像重合在 Perception Plane 上,獲得生理3D視覺
若因 Coupling異常,Fusion失敗,則兩個影像無法重合,則看到重影
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Comfort Zone
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Range of Comfort Zone
Fri Sep 9 23:18:07 CST 2016