| 視差與深度 |
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視差 (Parallax)
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雙眼從不同角度觀看某一物件時,視網膜得到的影像自然不同
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兩部相機從不同角度拍攝某一物件時,該物件在兩張照片中的位置會不同
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同一物件在兩張照片中的水平位移稱為 視差
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一個物件在一對照片中的視差的大小由數個因素決定:
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一個物件在一對照片中的視差決定該物件在虛擬空間的深度 ( 虛擬深度 )
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相機焦長及Baseline寬度會影響一個物件的 視差 以及 虛擬深度 視差越大,虛擬深度越淺 |
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虛擬深度 不等於 實體深度
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從虛擬深度 反推 實體深度 必須先知道 拍攝時的 Baseline 寬度及焦長
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相機焦長的變動 (Zoom-in, Zoom-out) 不會變動視角, 因此不影響3D效果 3D 效果由 Baseline 寬度及光軸夾角控制 |
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| Depth Span |
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| Baseline寬度與虛擬深度的關係 |
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平行雙相機
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| 光軸夾角與虛擬深度的關係 |
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非平行雙相機 (Converged Cameras)
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| Keystone Effect |
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相機光軸若非正對前方,畫面左右緣到被攝物的距離不等
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Converged 雙相機光軸轉動角度相反,兩張照片的左右緣會有垂直視差(Vertical Disparity) 須做校正
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| Depth Control |
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