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P2Pnet + Opportunistics Network | Hybrid Opportunitics network (Opportunitics network + Sensor Network + Internet) |
Diameter-bounded Stenier Tree for P2P Multicasting
TCP over Opportunistics Network
| | | TCP/SCTP QoS/performance Improvement
| Partial Reliable TCP/SCTP for Client/Server and for Distributed P2P (BT)
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| Improvement of Router-Assisted TCP
| Merge VoIP steams without decompression-compression | |
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| | Redundant packet transmission for VoIP | |
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| | | Use WiFi to deliever personalized music from PC to Cellphone
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研究型主題 |
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無線電波具有繞射性質,在利用信號強度定位時,會產生誤差, 我們要找出AP 的幻影位置,利用幻影位置協提供更精確的位置估計 |
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over Ad-Hoc/Sensor Networks |
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over WiMAX Networks |
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Use light-weight TCP to deliver short messages on Ad-Hoc/Sensor Networks |
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因為 Sensor Network 中所傳遞 的資訊量較少,如果使用傳統的TCP 時,太浪費,應該為 Sensor Network 特別設計 TCP 以減少浪費 |
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影音資料在傳遞時,因為可以不計較封包之丟失, 且無法容忍太長之延遲時間,以致於採用UDP 來傳遞封包 但美中不足之處有二: |
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Key frame 如果丟失,對品質將有大損害 |
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UDP 無法隨網路之頻寬變化而調整傳送速度 |
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如果能將key frame 提出來,加上採用TCP 的方式傳送以保證key frame 之傳送, 將其他的frame 則取消 retransmission, 如此,可以用較低的重送代價提高品質,更可以利用TCP 所具有的 速率控制機制依網路狀況自動調整傳送速率。 |
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在sensor network 上,各個node 將 data 收集起來,送到 sink, 應該要有一個 tranport layer 的protocol 保證資料的送達, 以及決定傳送速度。 |
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100% Data Delivery | Partial Data Delivery
Real Time Required
| ??
| UDP
| Non- Real Time Required
| TCP
| Partial Reliable TCP/SCTP
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Sensor Network 的特性, |
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Slow
Limited resource
| Tree-like Topology
| 中間的node 可能fail 或 sleep
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傳統 TCP 在 sensor networks 上可能遇到的問題? |
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Too much packet loss, congestion control goes down |
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Sensor network 通常組織成 Tree structure, data 由terminal nodes 逐站往上面傳直到 sink node 為止, 越接近 Sink 的 node 其loading 越重,TCP 的設計可否利用此種特性, 增加效率? 例如: Router 提供資訊, Sink 收集資料之後,根據各個 Path 的loading, 分配頻寬給各個 path, 然後 利用 Receiving Windows, 或其他機制 來做 Congestiong Control |
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Router 持續送出 DRAI, sender 也會連續收到 DRAI, 如果 sender 對每一個 DRAI 都反應的話, 會過度反應,造成 CWND size 的震盪。 要如何解決此問題? |
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網路電話進行多方會談時,如何增加混音速度(例如跳過解壓縮程序) |
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Push-to-Talk 在美國推出以來大受歡迎,國內各大行動電話公司也積極投入 研發,並已有數家推出此種服務,由於 語音服務在 GPRS 網路上的品質受到網路效能之影響之故, Push-to-Talk 這項服務逃脫不了低品質之惡夢。本專題將承續先前在GPRS 傳輸時間上之研究結果繼續研發能提升Push-to-talk 品質之各種方案。 |
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在 Ad-Hoc Network 上 implement PoC |
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Reduce delay time for PoC (Push-to-Talk over Cellular) |
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雙網手機的一個重要應用,即是利用 VoIP 技術在無線區域網路涵蓋範圍內, 進行行動電話通話,可以獲得價廉物美的第三代行動電話服務。 一個簡單的解決方案即是將Skype 作在雙網手機上,立刻擁有一個低價寬頻 的行動電話。 雖然如此,VoIP 在此種環境下的品質將會受到一定程度的影響, 本專題即在探討其品質問題,並提供解決方案 |
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沒有一個 operator 可以跟全世界的 operator 簽SLA, 因此 Hub based SLA model 實際上不可行,就 Virtual operator 而言,面臨同樣問題,因為問題的關鍵並不在於operator 是否擁有 實體網路,而在於是否有能力跟所有operator 談判。 所以,看來cascade model 比較可行 我們BBQ 裡面call set up procedure 可能必須修改 以符合casade sla 的實際情況。 end-to-end path reservation 應該也採用cascade model 比較可行, 因為只有槍定SLA 之雙方才能執行QoS 之保證,否則,到時候算帳 可能會一塌糊塗。 我們是否可以develop 一套類似 link-state routing 那種方式 來做call set up ? 例如 A 決定要沿著 A-B-C-D 的路徑建立A-D之connection, A 向B 要求B-D 之path , 而B 向C 要求C-D之path. |
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如果用網路電話傳遞FAX 時,因為 Packet losss 會增加,導致 FAX 品質受損,本題目將研究如何保證 FAX over IP 的品質 |
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現行許多index 的方法 都是使用 B-tree like 的 index 而 B-tree 是適合 disk 用的, index in the Air 應該 比較像 Random access memory , 使用其他index 方法可能比較好 |
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If extra bandwidth is available, how VoIP is going to use this extra bandwidth? |
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