3D 立體照片之拍攝
 
   
用相機模擬兩眼,從左右兩個視角各拍一張照片,稱 「左視圖」與「右視圖」
 

Side-By-Side 3D 立體照片之觀賞
 
 
1. 讓右眼看 「右視圖」 讓左眼看 「左視圖」即能看出立體效果
 
   

傳統上可用紅綠眼鏡 (Color Filter Glasses),雙透鏡 (Stereoscopic viewer),雙偏光鏡 (Polarized Glasses) 等法達到此效果。
1990年初,有 Magic Eye Inc. 發明了 Random Dot Stereogram 技術 可用不藉助任何器物用裸眼觀賞隱藏在一堆看似雜亂無章的圖案中的立體物體, 但無法觀賞全彩圖。因實用價值較低,僅在作為有趣的玩物而已,在部分青少年 團體中相當風行,對於步調較快的人而言,很難有耐心慢慢去試驗。 而Random Dot Stereogram 的視覺技術可用來觀賞 Side-By-Side 3D 照片。 嚴格來說,這項技巧可用來觀賞Random Dot Stereogram,也可以用在裸眼觀賞 Side-By-Side 3D 照片。
 
 
2. 有兩種方式觀賞立體圖片,第一種方式 稱為 Parallel-Eye Viewing method 使用右眼看 「右視圖」,左眼看 「左視圖」 ,第二種方式剛好相反,稱為 Cross-Eye Viewing method.
 
 
Parallel-Eye (Cross-Eye) Viewing Method
 
   
將眼睛焦點放在圖畫的後面, (反之,Cross-Eye Viewing 時將眼睛焦點放在圖畫的前面), 此時螢幕上的圖像在眼中會因失焦而分離成兩個影像, 就像酒醉時,將一個影像看成兩個影像。
 
  
設法微調兩眼焦距使得雙眼看成三張影像,此時中間一張為左右 重疊影像,設法在腦中形成3D 影像,根據經驗, 先看照片中的遠方物體,避免先看近方物體,這樣會比較快進入狀況。
 
   
如果調整焦距有困難,可試另一種方法:
把螢幕看成一面鏡子,設法注目看自己在鏡中的影像, 此時自然而然會把焦距調到螢幕後面,調焦距的目的就達到了。
 
 
發覺一個有趣的現像,各人適合的Viewing Method不同, 有人prefer Cross-Eye viewing method,有人prefer Parallel-Eye viewing method。
甚至同一個人對不同照片有不同的Preferance。
當然,也有人看不出立體效果,不知何故。